生化幽灵血量机制回调引众议,万血小红为何倍受追捧

生化幽灵血量机制回调引众议,万血小红为何倍受追捧

哈喽,各位CFer大家好呀~又见面啦, 从2009年生化模式出现后,普通小红的基础血量便一直保持在2000HP。随着生化角色增加,以及进化系统的调整,生化幽灵最多血量可达11000HP,该机制一直持续了近十五年。

在此期间佣兵武器经历多次迭代换新。从最初的黑管M4&M60,到黄金RPK&M249,再到MG3-银色杀手的来袭,随后死亡之眼&加特林-炼狱上架。佣兵不仅有4次划时代的武器革新,还深受生化弹匣&防化服普及的红利。

可以说,现如今佣兵阵营得到了全方位的加强。相比之下的生化幽灵,好像只有强化角色的普及(变异宝贝&妖姬等)。不过这种情况,在《梦魇边缘》版本得到短暂扭转。

《梦魇边缘》版本中,出现生化幽灵死亡不掉血机制,让生化幽灵重拾信心。“万血小红”开始在战场上制霸一方,很多佣兵闻风丧胆,即使佣兵手持6烈蝴蝶,在面对这些普通幽灵时,仍然捉襟见肘需要小心应对。

快乐的时光总是短暂的。由于“万血小红”过于失衡,在本次新版本中,将生化幽灵阵亡后复活不重置血量的机制进行回调。“万血小红”消失,随之而来的是一些CFer的议论纷纷:为什么血量机制回调了?幽灵怎么玩?

事实也的确如此,幽灵复活血量的回调,但是生化荣誉系统加成仍在。这就导致在终结者模式中,3000HP的变异宝贝血量非常尴尬。在AWM-裁决面前也仅仅能够抗上3-4枪,打头2枪就没,后期随着伤害提升掉血更快。

上个版本普通幽灵还能和6烈蝴蝶掰掰手腕,普通幽灵的生存能力提升的同时,也让母体生化幽灵开始不那么惧怕死亡。而这个版本瞬间回到被动挨打的时代,正因如此,“万血小红”机制才受到一些生化CFer的追捧。

一边是面对“万血小红”时,佣兵阵营的谨慎;一边是面对“蝴蝶炼狱”时,生化阵营的颤抖。在这二者间,很难寻求到一个绝对的平衡。既然目前“加强幽灵”的呼声潮涌,那么后续幽灵机制,会不会得到一些其他形式相对平衡性的增强呢?

小编觉得生化阵营的提升可以针对宿主母体(开局选中的母体)。当宿主母体阵亡时,进化等级不会下降,这样就会保障场上强势母体的数量。不仅能够有效牵制佣兵对普通幽灵的压制,还能保障生化幽灵的破点能力。

你觉得当前版本中,生化模式佣兵&生化阵营双方平衡性如何呢?快来评论区留言吧~今天的内容到这里就要和CFer说再见啦,关注掌火,带你了解火线更多攻略技巧!拜拜。

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